
Reclutamiento técnico en BGS
Resumen del proyecto
- Funciones: Reclutador técnico
- Organización: Gravity Software
Mis contribuciones
- Diseño de plantillas: Desarrollé una plantilla completa de revisión alineada con los requisitos específicos de la tarea para asegurar un marco de evaluación consistente.
- Revisión de código: Realicé revisiones exhaustivas centradas en buenas prácticas, patrones de diseño de programación, legibilidad y escalabilidad.
- Evaluación técnica: Evalué el dominio del Unity Editor de los candidatos, incluida su capacidad para utilizar sus funcionalidades de forma eficaz y eficiente.
- Comentarios a los candidatos: Proporcioné comentarios detallados y constructivos, destacando áreas de mejora y resumiendo su desempeño general.
- Colaboración con Recursos Humanos: Comuniqué resultados y observaciones al departamento de Recursos Humanos para apoyar decisiones informadas en la selección y abordar problemas relacionados con la gestión de tareas y la optimización del proceso.
🧩 Desafíos y soluciones
📝 Desafío: Consistencia de las evaluaciones
Los distintos revisores tenían expectativas y criterios diferentes, lo que generaba evaluaciones inconsistentes y difíciles de comparar.
✔ Solución: Diseñé una plantilla de revisión y una lista de comprobación estandarizadas para evaluar a todos los candidatos con los mismos criterios técnicos y de diseño.
🤝 Desafío: Comunicación entre Recursos Humanos y el equipo técnico
Los comentarios técnicos a menudo no eran claros para el personal no técnico de Recursos Humanos, lo que retrasaba la selección de candidatos y los ciclos de retroalimentación.
✔ Solución: Proporcioné resúmenes claros y no técnicos junto con las evaluaciones para agilizar la comunicación y las decisiones entre departamentos.