
Recrutement technique chez BGS
Présentation du projet
- Rôle(s) : Recruteur technique
- Organisation : Gravity Software
Mes contributions
- Grille de revue : création d’un modèle détaillé adapté aux exigences des exercices pour disposer d’un cadre d’évaluation cohérent.
- Revue de code : analyses approfondies portant sur les bonnes pratiques, les patrons de conception, la lisibilité et l’évolutivité du code.
- Évaluation technique : analyse de la maîtrise de l’éditeur Unity et de la capacité des candidats à utiliser ses fonctionnalités efficacement.
- Retours aux candidats : commentaires détaillés et constructifs, avec des pistes d’amélioration et une synthèse de la prestation.
- Collaboration avec les RH : communication des résultats pour éclairer la sélection des candidats et résoudre les difficultés liées aux exercices ou à l’organisation du recrutement.
🧩 Défis et solutions
📝 Défi : la cohérence des évaluations
Les attentes et les critères variaient selon les évaluateurs, rendant les appréciations difficiles à comparer.
✔ Solution : Conception d’une grille de revue et d’une liste de vérification communes pour évaluer tous les candidats selon les mêmes critères techniques et de conception.
🤝 Défi : la communication entre technique et RH
Les retours techniques manquaient parfois de clarté pour les équipes RH, ce qui ralentissait la sélection et les échanges avec les candidats.
✔ Solution : Ajout de synthèses accessibles aux non-techniciens à côté des évaluations détaillées pour faciliter la communication et les décisions entre services.