À propos
Je suis développeur Unity senior, originaire du Salvador. J’aime créer des jeux aussi agréables à jouer qu’à faire évoluer.
J’ai commencé à apprendre Unity en 2017, en réalisant de petits prototypes et en expérimentant des idées de gameplay. Cette curiosité est devenue mon métier et m’a amené à travailler sur des jeux commerciaux, des logiciels éducatifs et des expériences interactives immersives sur PC, mobile, WebGL et XR.
Ce que j’aime développer
J’aime résoudre les problèmes à la croisée du gameplay et de l’ingénierie logicielle. Implémenter une mécanique, concevoir un système modulaire, améliorer les performances ou identifier un bug difficile : je cherche à comprendre le fonctionnement des systèmes pour les améliorer.
Au fil des années, j’ai contribué à des RPG, des jeux de stratégie, des roguelites, des simulations et des applications éducatives. Chaque projet apporte ses propres défis, et c’est l’un des aspects du développement de jeux vidéo que j’apprécie le plus.
Travailler en équipe
Au-delà du code, j’aime rendre les projets plus faciles à développer et à maintenir.
J’ai dirigé de petites équipes de programmation, accompagné des développeurs juniors, mis en place des méthodes de travail avec Git, documenté des systèmes techniques et conçu des architectures permettant aux projets d’évoluer sans compliquer leur maintenance. J’accorde de l’importance à la collaboration, à une communication réfléchie et à un code aussi lisible que fonctionnel.
Mes projets indépendants
En parallèle de mon activité professionnelle, je développe mes propres projets au sein de Sital Studio. J’y explore le game design, les systèmes techniques et les réalités du développement indépendant. Travailler à la fois pour des clients et sur mes propres jeux m’a donné une meilleure compréhension de l’équilibre entre qualité technique et contraintes de production.
Au-delà de la programmation
Loin du clavier, j’aime apprendre, étudier les langues, pratiquer les arts martiaux et trouver l’inspiration dans les jeux, l’histoire et les différentes cultures. Je m’intéresse à la manière dont les gens pensent et dont se construisent les expériences interactives, que ce soit par le design, la narration ou la technologie.
Si vous cherchez quelqu’un qui aime relever des défis techniques, privilégie un code clair et maintenable et tient à construire de belles expériences en équipe, je serais ravi d’échanger avec vous.
