Montagnes russes du BCIE

Réalité virtuelle • Simulation

Disponible sur : Meta Quest

Présentation du projet

  • Rôle(s) : Programmeur
  • Équipe : 3
  • Organisation : Realidad Virtual Honduras
  • Moteur : Unity
  • État : Livré

🧠 Contributions techniques


🛠️ Ce que j’ai développé

  • Caméra VR et intégration : Implémentation et intégration de la caméra VR dans le wagon des montagnes russes, en veillant à l’immersion et au confort tout au long du parcours.

  • Création du parcours : Conception et construction d’un parcours de montagnes russes fluide et dynamique, en donnant la priorité au confort des utilisateurs.

  • Contrôleur du wagon : Développement d’un contrôleur assurant des arrêts progressifs à chaque station pour laisser le temps d’observer les dioramas et de lire les informations sur les projets. Ajout d’une logique respectant la durée totale prévue pour l’expérience VR.

  • Maquette volumétrique du bâtiment : Création d’une maquette volumétrique de l’intérieur du bâtiment du BCIE pour aider le modeleur 3D et respecter la structure réelle dans l’environnement virtuel.


🤝 Mon rôle

  • Travail avec l’équipe de modélisation 3D pour faire correspondre l’environnement VR à la structure réelle du bâtiment du BCIE.
  • Collaboration avec le chef de projet et les designers pour concilier confort, immersion et durée imposée du parcours.
  • Contribution à l’intégration du contrôleur du wagon pour assurer des transitions fluides à chaque station et maintenir l’intérêt des utilisateurs.

🧩 Défis et solutions

🛠️ Défi : préserver le confort en VR

La fluidité et la vitesse du parcours devaient permettre une expérience confortable tout en limitant le risque de mal des transports.

✔ Solution : Réglage de la vitesse et mise en place de transitions de caméra progressives pour équilibrer les sensations du parcours et le confort des utilisateurs.

⚙️ Défi : synchroniser les arrêts devant les dioramas

Le wagon devait s’arrêter précisément à chaque station, avec un temps suffisant pour observer les dioramas et lire les informations sur les projets.

✔ Solution : Développement et ajustement de la logique du contrôleur pour synchroniser les arrêts et laisser aux utilisateurs le temps de découvrir les dioramas avant de repartir.


🌟 Fonctionnalités marquantes

🎢 Conception du parcours de montagnes russes

Un parcours dynamique aux mouvements fluides, conçu pour associer immersion et confort.

🏗️ Maquette volumétrique du bâtiment

Une maquette soignée de l’intérieur du bâtiment du BCIE pour reproduire sa structure et son échelle dans l’environnement VR.


🏰 Principales caractéristiques de l’expérience VR

  • Caméra VR immersive : Une caméra intégrée au wagon pour préserver le confort et renforcer les sensations du parcours.

  • Parcours fluide : Des montagnes russes conçues pour proposer une expérience dynamique tout en donnant la priorité au confort.

  • Contrôle précis du wagon : Un système assurant des arrêts progressifs à chaque station, avec assez de temps pour regarder les dioramas et lire les informations.

  • Maquette fidèle du bâtiment : Une base volumétrique de l’intérieur du bâtiment du BCIE permettant aux modeleurs 3D de respecter la structure réelle.